オープンプランICT・プログラミング

Open Plan ICT・Programming

Open Plan ICT・Programming 2018

6月 1年生プログラミング課題:「ネコを踊らそう!」

1年生のプログラミング学習が始まりました。
iPadのスクラッチJr.を使って、アイコンをならべ
ネコにダンスをさせるプログラミングをしました。
この課題はビジュアルプログラミングの導入にあたります。

①スクラッチJr.の使い方(アイコンの説明)
②自由にアイコンをならべてみよう
③「繰り返し」アイコン
④背景チェンジ
⑤大きさチェンジ
⑥セリフアイコン
などなど
 



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