Open Plan ICT・Programming 2018
6月 1年生プログラミング課題:「ネコを踊らそう!」
1年生のプログラミング学習が始まりました。
iPadのスクラッチJr.を使って、アイコンをならべ
ネコにダンスをさせるプログラミングをしました。
この課題はビジュアルプログラミングの導入にあたります。
①スクラッチJr.の使い方(アイコンの説明)
②自由にアイコンをならべてみよう
③「繰り返し」アイコン
④背景チェンジ
⑤大きさチェンジ
⑥セリフアイコン
などなど