Open Plan ICT・Programming 2020
2学期 2年生 Scratch×図工科(Art)「海の世界 プログラミング」Studio Open!
図工科で描いた「海の生き物」と「海の世界」の絵画を、自分で写真として撮影し、コンピュータに取り込みました。そして、その写真データをキャラクター(スプライト)として加工し、Web上でScratchで動かせるように、プログラミングしました。
最後に背景(バックグランド)を入れたり、水の音を入れて、自分だけの「海の世界」を表現しました。
一人ひとりの「海の世界」は、Web上のオープンプラン2R海組のスクラッチのスタジオに掲載されています。
Open Plan 2R海の世界 Scratch Studio